Ristinolla-peli
Tic-tac-toe on yksinkertainen logiikkapeli kahdelle. Toiminta tapahtuu 3 × 3 solun kentällä. Pelaajan tehtävänä on olla ensimmäinen, joka piirtää merkkeistään (ristit tai nollat) vaaka-, pysty- tai lävistäjäviivan. Peli on olemassa eri nimillä kaikilla mantereilla; useimmat ihmiset tietävät säännöt lapsuudesta lähtien. Palapeli kehittää loogista ajattelua ja auttaa ajan kuluttamisessa.
Pelihistoria
Näyttää siltä, että ihmiset keksivät tic-tac-toe -sivilisaation aamunkoitteessa. Muinaisen egyptiläisen laatan, joka on peräisin XIV-luvulta eKr. Eaa., Arkeologit ovat löytäneet rypistetyn pelin. Rooman valtakunnassa tätä peliä kutsuttiin nimellä Terni lapilli. Tik-tac-toe-tyyppiset pelit ovat niin ikivanhoja, että niiden alkuperästä on vaikea selvittää. Todennäköisesti palapeli tuli meille idästä - samurai gomoku ja kiinalainen renju (連珠) tunnetaan siellä jo pitkään. Tiedetään myös, että viikinkit ja filibusterit tiesivät myös tic-tac-toe-hauskaa. Venäjällä peliä kutsuttiin nimellä "Smekalka", Yhdysvalloissa - Tic-tac-toe.
Ensimmäinen maininta lehdistössä on vuodelta 1858, englanninkielinen Notes and Queries -lehti kirjoitti pelistä Noughts and crosses. Vuonna 1952 OXO-tietokonepelin kehitti Sandy Douglas, englantilainen tiedemies Cambridgesta. Niinpä tik-tac-toe tuli yhdeksi ensimmäisistä videopeleistä.
Mielenkiintoisia seikkoja
- Kerran peli oli niin suosittu, että 1900-luvun alkuun mennessä Euroopassa oli neljätoista kappaletta, kolme ojaa, kuusi tarinaa ja yli kaksisataa artikkelia, joissa mainittiin tic-tac-toe.
- Vuoteen 1918 asti Venäjällä pelin nimi oli Heriki-Oniki. Outolla nimellä on selitys: esi-isät uskoivat pelaavansa kirjaimilla "X" (hän) ja "O" (se). Oikeinkirjoitusuudistuksen jälkeen muutokset tapahtuivat itsestään.
Jopa lapsi voi hallita tic-tac-toe, yleensä peliin tutustuminen tapahtuu peruskoulussa. Aikuisten kiehtoo mutkaton palapeli voidaan selittää vain halulla häiritä yritystä tai olla poissa ajasta. Rentoudu tic-tac-toe!