Tic-tac-toe é um jogo de lógica simples para dois. A ação ocorre em um campo de 3 × 3 células. A tarefa do jogador é ser o primeiro a fazer uma linha horizontal, vertical ou diagonal a partir de seus sinais (cruzes ou zeros). O jogo existe sob vários nomes em todos os continentes, a maioria das pessoas conhece as regras desde a infância. O quebra-cabeça desenvolve o pensamento lógico e ajuda a passar o tempo.
História do jogo
Parece que as pessoas inventaram o jogo da velha no início da civilização. Em um antigo ladrilho egípcio do século XIV AC. AC, os arqueólogos descobriram um jogo rabiscado. No Império Romano, esse jogo era chamado de Terni lapilli. Jogos como o jogo da velha são tão antigos que é difícil estabelecer sua origem. Provavelmente, o quebra-cabeça veio do Oriente - o samurai gomoku e o renju (連珠) chinês são conhecidos há muito tempo. Também se sabe que os vikings e os obstruidores também conheciam a diversão do jogo da velha. Na Rússia o jogo chamava-se "Smekalka", nos EUA - Tic-tac-toe.
A primeira menção na imprensa data de 1858, a edição britânica de Notes and Queries escreveu sobre o jogo Nada e cruzes. Em 1952, o jogo de computador OXO foi desenvolvido por Sandy Douglas, um cientista inglês de Cambridge. Assim, o jogo da velha se tornou um dos primeiros videogames.
Fatos interessantes
- Ao mesmo tempo, o jogo era tão popular que no início do século 20 havia quatorze canções, três odes, seis histórias e mais de duzentos artigos com uma menção ao jogo da velha na Europa.
- Até 1918, o jogo na Rússia se chamava Heriki-Oniki. O estranho nome tem uma explicação: os ancestrais acreditavam que estavam brincando com as letras "X" (ela) e "O" (ela). Após a reforma ortográfica, as mudanças aconteceram por si mesmas.
Mesmo uma criança pode dominar o jogo da velha, geralmente o conhecimento do jogo ocorre no ensino fundamental. O fascínio dos adultos por um quebra-cabeça simples só pode ser explicado pelo desejo de se distrair dos negócios ou passar o tempo. Relaxe com o jogo da velha!