Tic-tac-toe

Pick

Player - X

0

Ties

0

Computer - O

0
Tambah ke situs Metainformasi

Permainan lain

Permainan Tic-tac-toe

Permainan Tic-tac-toe

Tic-tac-toe adalah permainan logik mudah untuk dua orang. Tindakan itu berlaku di medan sel 3 × 3. Tugas pemain adalah menjadi yang pertama membuat garis mendatar, menegak atau pepenjuru dari tanda-tandanya (salib atau nol). Permainan ini wujud dengan pelbagai nama di semua benua; kebanyakan orang mengetahui peraturan sejak kecil. Teka-teki itu mengembangkan pemikiran logik dan membantu menghabiskan masa.

Sejarah permainan

Nampaknya orang mencipta tic-tac-toe pada awal peradaban. Pada jubin Mesir kuno yang berasal dari abad XIV SM. SM, ahli arkeologi telah menemui permainan yang tidak jelas. Di Empayar Rom, permainan ini disebut Terni lapilli. Permainan seperti tic-tac-toe begitu kuno sehingga sukar untuk menentukan dari mana asalnya. Mungkin, teka-teki itu sampai kepada kami dari Timur - samurai gomoku dan renju Cina (連珠) telah lama dikenali di sana. Juga diketahui bahawa Viking dan filibusters juga tahu kesenangan tic-tac-toe. Di Rusia, permainan itu disebut "Smekalka", di AS - Tic-tac-toe.

Sebutan pertama di akhbar bermula pada tahun 1858, Nota dan Pertanyaan edisi Inggeris menulis mengenai permainan Noughts and crosses. Pada tahun 1952, permainan komputer OXO dikembangkan oleh Sandy Douglas, seorang saintis Inggeris dari Cambridge. Oleh itu, tic-tac-toe menjadi salah satu permainan video pertama.

Fakta menarik

  • Pada satu masa, permainan ini sangat popular sehingga pada awal abad ke-20 terdapat empat belas lagu, tiga odes, enam cerita dan lebih dari dua ratus artikel dengan sebutan tic-tac-toe di Eropah.
  • Sehingga tahun 1918, permainan di Rusia disebut Heriki-Oniki. Nama aneh itu mempunyai penjelasan: nenek moyang percaya bahawa mereka bermain dengan huruf "X" (dia) dan "O" (itu). Selepas pembaharuan ejaan, perubahan itu berlaku dengan sendirinya.

Malah seorang kanak-kanak dapat menguasai tic-tac-toe, biasanya kenalan dengan permainan ini berlaku di kelas sekolah rendah. Kekaguman orang dewasa dengan teka-teki yang tidak rumit hanya dapat dijelaskan oleh keinginan untuk mengalihkan perhatian dari perniagaan atau meluangkan masa. Bersantai dengan tic-tac-toe!

Cara bermain Tic-tac-toe

Cara bermain Tic-tac-toe

Dalam versi klasik tic-tac-toe, padang permainan 3 × 3 dilapisi dengan sembilan sel. Dua pemain bergilir-gilir mengisi sel dengan tanda - salib dan angka sifar. Salib pergi terlebih dahulu. Pemenangnya adalah orang pertama yang membuat garis mendatar, menegak atau pepenjuru dari tanda-tandanya. Keputusan seri mungkin berlaku.

Petua permainan

  • Sekiranya pergerakan anda adalah yang pertama, letakkan salib di sel tengah. Sekiranya lawan anda memusatkan perhatian di lajur tengah, pergi ke sudut mana pun. Sisi lain akan menyekat pepenjuru di satu sisi, dan anda akan meletakkan salib di sudut yang bertentangan dengan gerakan kedua anda. Langkah ketiga anda akan menang.
  • Sekiranya lawan bergerak ke sudut, maka anda mesti bergerak ke sudut bertentangan dari kedudukannya. Dalam keadaan ini, kemenangan atau keputusan anda mungkin berlaku.
  • Hampir mustahil untuk menang dengan angka sifar jika lawan telah menduduki dataran tengah. Untuk undian, ambil sudut mana-mana dan bertindak sesuai.
  • Sekiranya salib asing pertama tidak berada di sel tengah, letakkan pusat dan sel kosong di lajur lawan. Anda berpeluang untuk menang.

Tic-tac-toe adalah permainan cepat dengan sekumpulan kecil kemungkinan kombinasi. Sekiranya kedua-dua pemain mengetahui algoritma permainan, hasilnya akan selalu seri. Dalam kes ini, anda hanya boleh bergantung pada perhatian pihak lain. Satu-satunya cara untuk menang adalah dengan mewujudkan keadaan di mana kemenangan anda tidak bergantung pada tindakan lawan anda. Bijak dan anda akan menjadi juara!