Tic-tac-toe on lihtne loogikamäng kahele. Toiming toimub 3 × 3 lahtri väljal. Mängija ülesanne on esimene, kes tõmbab oma märkidest (ristid või nullid) horisontaalse, vertikaalse või diagonaalse joone. Erinevate nimede all on mäng olemas kõigil mandritel, enamik inimesi tunneb reegleid juba lapsepõlvest. Mõistatus arendab loogilist mõtlemist ja aitab aega veeta.
Mängu ajalugu
Tundub, et inimesed leiutasid tic-tac-toe tsivilisatsiooni koidikul. Vana-Egiptuse plaadil, mis pärineb XIV sajandist eKr. EKr on arheoloogid avastanud kriimustatud mängu. Rooma impeeriumis nimetati seda mängu Terni lapilli nimeks. Mängud, nagu tic-tac-toe, on nii iidsed, et nende päritolu on raske kindlaks teha. Tõenäoliselt jõudis mõistatus meile idast - samurai gomoku ja hiina renju (連珠) on seal ammu tuntud. Samuti on teada, et viikingid ja filibusters teadsid ka tic-tac-toe lõbu. Venemaal kandis mäng nime "Smekalka", USA-s Tic-tac-toe.
Esimene mainimine ajakirjanduses pärineb aastast 1858, Briti väljaanne Notes and Queries kirjutas mängust Noughts and crosses. 1952. aastal arendas OXO arvutimängu Cambridge'i inglise teadlane Sandy Douglas. Nii sai tic-tac-toe üks esimesi videomänge.
Huvitavaid fakte
- Omal ajal oli mäng nii populaarne, et 20. sajandi alguseks oli Euroopas neliteist laulu, kolm oori, kuus lugu ja üle kahesaja artikli, kus oli mainitud tic-tac-toe.
- Kuni 1918. aastani kandis mäng Venemaal nime Heriki-Oniki. Kummalisel nimel on seletus: esivanemad uskusid, et nad mängivad tähtedega "X" (tema) ja "O" (see). Pärast õigekirjareformi toimusid muudatused iseenesest.
Isegi laps oskab tic-tac-toe omandada, tavaliselt tutvutakse mänguga algklassides. Täiskasvanute vaimustust keerulise puslega saab seletada ainult sooviga äritegevusest kõrvale juhtida või aega veeta. Lõõgastuge tic-tac-toe abil!