Tic-tac-toe er et simpelt logikspil for to. Handlingen finder sted på et felt med 3 × 3 celler. Spillerens opgave er at være den første til at trække en vandret, lodret eller diagonal linje fra hans tegn (kryds eller nuller). Spillet findes under forskellige navne på alle kontinenter; de fleste kender reglerne fra barndommen. Puslespillet udvikler logisk tænkning og hjælper med at fordrive tiden.
Spilhistorie
Det ser ud til, at folk opfandt tic-tac-toe i begyndelsen af civilisationen. På en gammel egyptisk flise fra det XIV århundrede f.Kr. F.Kr. har arkæologer opdaget et skrabet spil. I det romerske imperium blev dette spil kaldet Terni lapilli. Spil som tic-tac-toe er så gamle, at det er svært at fastslå, hvor de stammer fra. Sandsynligvis kom puslespillet til os fra øst - samurai gomoku og kinesisk renju (連珠) har længe været kendt der. Det er også kendt, at vikinger og filibusters også vidste tic-tac-toe sjov. I Rusland blev spillet kaldt "Smekalka", i USA - Tic-tac-toe.
Den første omtale i pressen dateres tilbage til 1858, den britiske udgave af Notes and Queries skrev om spillet Noughts and crosses. I 1952 blev OXO computerspil udviklet af Sandy Douglas, en engelsk videnskabsmand fra Cambridge. Således blev tic-tac-toe et af de første videospil.
Interessante fakta
- På et tidspunkt var spillet så populært, at der i begyndelsen af det 20. århundrede var fjorten sange, tre oder, seks historier og mere end to hundrede artikler med en omtale af tic-tac-toe i Europa.
- Indtil 1918 blev spillet i Rusland kaldt Heriki-Oniki. Det mærkelige navn har en forklaring: forfædrene troede, at de legede med bogstaverne "X" (hende) og "O" (det). Efter stavereformen skete ændringerne af sig selv.
Selv et barn kan mestre tic-tac-toe, normalt er bekendtskab med spillet i elementære kvaliteter. Voksnes fascination af et ukompliceret puslespil kan kun forklares med ønsket om at distrahere fra forretningen eller bruge tiden. Slap af med tic-tac-toe!