টিক-ট্যাক-টো দুইজনের জন্য একটি সহজ লজিক গেম। ক্রিয়াটি 3 × 3 কোষের ক্ষেত্রে সঞ্চালিত হয়। খেলোয়াড়ের কাজ হল তার চিহ্ন (ক্রস বা শূন্য) থেকে একটি অনুভূমিক, উল্লম্ব বা তির্যক রেখা রচনা করা। বিভিন্ন নামে, গেমটি সমস্ত মহাদেশে বিদ্যমান, বেশিরভাগ লোকেরা শৈশব থেকেই নিয়মগুলি জানেন। ধাঁধাটি যৌক্তিক চিন্তাভাবনা বিকাশ করে এবং সময় পার করতে সহায়তা করে।
খেলার ইতিহাস
মনে হয় মানুষ সভ্যতার ভোরে টিক-ট্যাক-টো আবিষ্কার করেছিল। খ্রিস্টপূর্ব XIV শতাব্দীর একটি প্রাচীন মিশরীয় টাইলের উপর। খ্রিস্টপূর্ব, প্রত্নতাত্ত্বিকরা একটি স্ক্রল করা খেলা আবিষ্কার করেছেন। রোমান সাম্রাজ্যে এই খেলাটিকে বলা হত টারনি ল্যাপিলি। টিক-ট্যাক-টো-এর মতো গেমগুলি এতই প্রাচীন যে তাদের উৎপত্তি কোথায় তা প্রতিষ্ঠিত করা কঠিন। সম্ভবত, ধাঁধাটি পূর্ব থেকে আমাদের কাছে এসেছিল - সামুরাই গোমোকু এবং চাইনিজ রেঞ্জু (連珠) সেখানে দীর্ঘদিন ধরে পরিচিত ছিল। একই সময়ে, এটি জানা যায় যে ভাইকিং এবং ফিলিবাস্টাররাও টিক-ট্যাক-টো মজা জানত। রাশিয়ায় গেমটিকে "স্মেকালকা" বলা হত, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে - টিক-ট্যাক-টো।
প্রেসে প্রথম উল্লেখটি 1858 সালের, নোটস অ্যান্ড কোয়েরিজের ব্রিটিশ সংস্করণে গেম নটস অ্যান্ড ক্রস সম্পর্কে লেখা হয়েছিল। 1952 সালে, কেমব্রিজ স্যান্ডি ডগলাসের ইংরেজ বিজ্ঞানী OXO কম্পিউটার গেমটি তৈরি করেছিলেন। এইভাবে, টিক-ট্যাক-টো প্রথম ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে।
মজার ঘটনা
- এক সময়ে, গেমটি এত জনপ্রিয় ছিল যে বিংশ শতাব্দীর শুরুতে ইউরোপে টিক-ট্যাক-টো-এর উল্লেখ সহ চৌদ্দটি গান, তিনটি ওডস, ছয়টি গল্প এবং দুই শতাধিক নিবন্ধ ছিল।
- 1918 সাল পর্যন্ত, রাশিয়ায় খেলাটিকে হেরিকি-ওনিকি বলা হত। অদ্ভুত নামের একটি ব্যাখ্যা রয়েছে: পূর্বপুরুষরা বিশ্বাস করতেন যে তারা "এক্স" (তার) এবং "ও" (এটি) অক্ষর দিয়ে খেলছে। বানান সংস্কারের পরে, পরিবর্তনগুলি নিজেরাই ঘটেছে।
এমনকি একটি শিশুও টিক-ট্যাক-টোতে দক্ষতা অর্জন করতে পারে, সাধারণত প্রাথমিক গ্রেডে খেলাটির সাথে পরিচিতি ঘটে। একটি জটিল ধাঁধার সাথে প্রাপ্তবয়স্কদের মুগ্ধতা শুধুমাত্র ব্যবসা থেকে বিভ্রান্ত হওয়ার ইচ্ছা বা সময় দূরে থাকার দ্বারা ব্যাখ্যা করা যেতে পারে। টিক-ট্যাক-টো দিয়ে আরাম করুন!